小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品可以

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲,而渲染到纹理技术,可以把渲染结果渲染到一张纹理(即渲染纹理……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……通常渲染结果都是直接输出到屏幕窗口帧缓冲,而渲染到纹理技术,可以把渲染结果渲染到一张纹理(即渲染纹理……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码UFset类就是并查集的c……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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瑞典院校各专业的录取情况都可在uhr.se查询。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是……)6、动机(Aalto为防chatgpt,改为2分钟自我介绍视频)7、推荐(但北欧大部分不需要,Aalto

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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要测试的对象是否被遮挡,可以将其包围体投射到屏幕空间,并在z-pyramid估计mip级别。……采样第二步的贴图,获取物体的质心坐标和包围盒大小,可以计算出物体包围盒的八个顶点的世界位置,对这八个顶点进行投影……UE4针对硬件查询做了Batch优化,这样可以大大降低硬件查询带来的DC开销,不过Batch只对静态物体有效

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

要测试的对象是否被遮挡,可以将其包围体投射到屏幕空间,并在 z-pyramid 估计 mip 级别。……采样第二步的贴图,获取物体的质心坐标和包围盒大小,可以计算出物体包围盒的八个顶点的世界位置,对这八个顶点进行投影……UE4 针对硬件查询做了 Batch 优化,这样可以大大降低硬件查询带来的 DC 开销,不过 Batch

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具?……视频的游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace

大魔王(Demon Lord)

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在魔王所饲养的这些小家伙,雄性的则是在邪恶透着贱贱的气息,而雌性则妩媚妖娆。……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以办放在城堡的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力的成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

版本:Early Access


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